# V112. Dangerous magic number N used.

Анализатор обнаружил использование опасной магической константы. Потенциальная ошибка может заключаться в использовании числовой константы в качестве специальных значений или размера memsize типа.

Примечание. Данная диагностика предназначена для решения узкоспециализированной задачи: найти магические числа на этапе портирования кода на 64-битную систему. Рационально один раз просмотреть все места, где используются потенциально опасные константы, после чего отключить диагностику. Нет смысла постоянно отвлекаться на предупреждения, сообщающие, что в коде используется, например константа 32. Регулярный просмотр таких сообщений утомляет и не приносит какой-либо пользы.

Рассмотрим первый пример.

    size_t ArraySize = N * 4;
    size_t *Array = (size_t *)malloc(ArraySize);

Программист при написании программы полагался на то, что размер 'size_t' всегда будет равен 4 и записал вычисление размера массива как "N * 4". Данный код не учитывает, что тип 'size_t' на 64-битной системе будет занимать 8 байт и выделит меньшее количество памяти, чем необходимо. Исправление кода заключается в использовании оператора 'sizeof' вместо константы 4.

    size_t ArraySize = N * sizeof(size_t);
    size_t *Array = (size_t *)malloc(ArraySize);

Второй пример.

    size_t n = static_cast<size_t>(-1);
    if (n == 0xffffffffu) { ... }

Иногда в качестве кода ошибки или другого специального маркера используют значение "-1", записывая его как "0xffffffff". На 64-битной платформе записанное выражение некорректно, и следует явно использовать значение "-1".

    size_t n = static_cast<size_t>(-1);
    if (n == static_cast<size_t>(-1)) { ... }

Перечислим магические константы, которые могут влиять на работоспособность приложения при переносе его на 64-битную систему и поэтому диагностируются анализатором.

Следует внимательно изучить код на наличия магических констант и заменить их безопасными константами и выражениями. Для этого можно использовать оператор 'sizeof()', специальные значения из <limits.h>, <inttypes.h> и так далее.

В ряде случаев использование магических констант не считается опасным. Например, на данный код предупреждение выдано не будет:

    float Color[4];

Дополнительные материалы по данной теме:

- Урок 9. Паттерн 1. Магические числа.