# V3206. Unity Engine. A direct call to the coroutine-like method will not start it. Use the 'StartCoroutine' method instead.

Анализатор обнаружил подозрительный вызов в Unity-скрипте метода, похожего на coroutine, возвращаемое значение которого не используется. Для запуска coroutine нужно использовать метод 'StartCoroutine'.

Рассмотрим пример:

    class CustomComponent: MonoBehaviour
    {
      IEnumerator ExampleCoroutine()
      {
        ....
        yield return null;
        ....
      }

      void Start()
      {
        ....
        ExampleCoroutine();
        ....
      }
    }

В данном случае код coroutine 'ExampleCoroutine' выполняться не будет, т. к. возвращаемый в результате вызова объект 'IEnumerator' никак не используется. Чтобы решить проблему, нужно передать его в метод 'MonoBehaviour.StartCoroutine':

    void Start()
    {
      ....
      StartCoroutine(ExampleCoroutine());
      ....
    }

Дополнительные ссылки

- Unity Documentation. Coroutines.
- Unity Documentation. MonoBehaviour.StartCoroutine.